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R$99,00 R$89,00
Workshop de modelagem poligonal com Blender 2.8
Allan Brito

Descrição

Workshop de modelagem poligonal com Blender 2.8

O Blender está recebendo uma nova versão que apresenta alterações na interface e novas ferramentas. Nesse workshop de modelagem que você pode se inscrever de imediato, apresentamos as novidades em relação às ferramentas de modelagem 3d. Você vai acompanhar exercícios e demonstrações de modelagem na nova interface do software.

Como o Blender 2.8 está evoluindo de maneira considerável ao longo das semanas, os vídeos e aulas do Workshop são atualizadas com frequência para refletir essas modificações.

No Workshop você aprende:

  • Usar as ferramentas de modelagem relacionadas com a interface do Blender 2.8
  • Aplicar novos conceitos de edição para polígonos
  • Usa o Workbench para ajudar na modelagem 3d
  • Fazer modelagem 3d com base em referências
  • Manipular pontos pivô para auxiliar na modelagem
  • Aplicar técnicas de modelagem low poly
  • Suavização e correção de polígonos 3D

Atenção: O Blender 2.8 ainda está em desenvolvimento e recebe mudanças constantes. O Workshop será atualizado com frequência para refletir essas mudanças.

Para projetos críticos ainda é recomendado usar o Blender 2.79.

Fazer inscrição R$99,00 R$89,00

PayPal PagSeguro

Alunos

Aulas

Aula 01 – Modelagem 3d poligonal

Gratuito

Workshop de modelagem poligonal com Blender (03:31)

Selecionando a estrutura de polígonos (05:32)

Acessando elementos ocultos em polígonos (04:15)

Criando novos polígonos (07:00)

Separando polígonos compostos (04:15)

Aula 02 – Ferramentas de modelagem – Extrude

Modelagem com precisão numérica (05:06)

Usando o extrude para modelagem (05:10)

Extrude na barra de ferramentas e normais (03:42)

Extrude individual e com base no cursor (03:05)

Aula 03 – Opções especiais de modelagem e snap

Modelagem de uma cadeira (01:33)

Base da cadeira e aplicação de escala (06:27)

Pernas da cadeira e snap com vértices (03:36)

Encosto da cadeira com snap (01:59)

Snap e controle da origem dos polígonos (06:06)

Aula 04 – Menu specials e barra de modelagem

Inset faces e bevel (05:15)

Loop Cut e Knife (05:37)

Perfis curvos com o Spin (07:40)

Suavização de polígonos com o Smooth (03:31)

Inflando e quebrando modelos poligonais (02:22)

Opções adicionais do menu Specials (04:09)

Aula 05 – Modelagem com base em referências

Apresentando a modelagem com referências (01:42)

Configurando uma imagem de fundo (04:32)

Modelagem com base em imagens (06:44)

Mesclagem e construção de polígonos (16:39)

Fechando a parte inferior do modelo (03:34)

Suavizando o modelo 3d (02:04)

Aula 06 – Modelagem com simetria

Usando a opção Mirror (04:44)

Criando um modelo 3d para simetria (04:13)

Fazendo o espelhamento do modelo 3d (02:07)

Atualizando modelos 3d simétricos (02:59)

Aula 07 – Modelagem de uma torreta sentinela

Gratuito

Apresentando o exercício de modelagem (02:37)

Configurando a imagem de referência (04:51)

Modelagem do tambor superior (11:03)

Suporte lateral da arma (14:45)

Caixa de disparo e armas (22:59)

Suporte e ligação da caixa de disparo (08:27)

Suporte principal da caixa com garras (23:31)

Ligação entre o suporte e caixa de disparo (07:02)

Perna de apoio elevada (13:16)

Apoio da perna no solo (14:16)

Suporte para dispados na perna (20:52)

Encaixe para pernas frontais (14:21)

Suporte da perna frontal (19:12)

Peça de conexão com a perna (07:42)

Perna e base de apoio (13:54)

Rotação da perna e ajustes finais (10:00)

Dúvidas ou comentários

  • Loop Cut
  • Background Images - Questão
  • Remove Double
  • Versão 2.8rc3 - Blender - Comentário
  • Aula 02 - Extrude individual e com base no cursor
  • Aula 02 - Extrude na barra de ferramentas e normais
  • Criando novos polígonos

Faça sua inscrição para assistir às aulas

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