Descrição
No curso de animação com Rigid Bodies no Blender você aprende por meio de aulas online a criar animações usando o sistema de física do Blender que permite fazer com que os objetos sofram ação da gravidade, e sejam suscetíveis a colisões. Esse sistema foi totalmente reformulado e funciona de maneira independente da game engine agora, facilitando a criação de animações.
Observação: Essa descrição apenas ajuda você a entender melhor o curso na montagem do combo. Para conferir a lista de aulas e vídeos, visite a página do curso em:
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