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R$99,00 R$59,00
Curso sobre materiais, texturas e iluminação no Unity
Allan Brito

Descrição

Curso sobre materiais, texturas e iluminação no Unity

O Unity é uma ferramenta fantástica para produzir jogos e aplicações 3d interativas, mas assim como todos os softwares relacionados com criação visual ele demanda configurações nos objetos, materiais e interação das cenas. No curso sobre materiais, texturas e iluminação com Unity você aprende a usar o editor de materiais e a ajustar a iluminação de cenas dentro do software.

Com a configuração dos materiais e texturas você será capaz de criar cenários de jogos com muito mais realismo e qualidade, aproveitando os recursos avançados da engine para representar da melhor forma possível o seu Game Design. O curso não aborda o uso de scripts, apenas o editor visual do Unity.

Ao longo do curso você aprende:

  • Criar e organizar materiais no Unity
  • Entender o sistema de shaders do Unity
  • Configurar tipologias diferentes de materiais
  • Aplicar mapas normais
  • Criar o material parallax
  • Aproveitar mapas UV gerados em outros software
  • Configurar luzes
  • Fazer a gravação da iluminação em texturas
  • Usar light probes
Fazer inscrição R$99,00 R$59,00

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Alunos

Aulas

Aula 01 – Materiais e texturas no Unity

Gratuito

Materiais, texturas e iluminação no Unity (02:10)

Importando arquivos do Blender (07:55)

Importando modelos 3d do Maya (05:26)

Opções dos prefabs para materiais (04:18)

Aula 02 – Usando shaders do Unity

Criando e aplicando materiais no Unity (04:25)

Entendendo os shaders do Unity (07:30)

Aplicando o shader standard (05:57)

Aplicando o shader standard com specular (03:31)

Aula 03 – Shaders avançados no Unity

Usando mapas normais no Unity (06:33)

Criando um parallax shader (05:41)

Materiais com transparência (02:29)

Materiais com iluminação própria (02:29)

Aula 04 – Texturas no Unity

Entendendo as texturas no Unity (03:40)

Usando imagens do tipo cutout (07:04)

Elementos de interface com materiais e texturas (UI) (08:02)

Gratuito

Editando o Skybox (02:49)

Adicionando nuvens ao Skybox (04:27)

Vídeos como texturas (05:11)

Aula 05 – Iluminação no Unity

Luz do tipo direcional (05:38)

Luz do tipo point (05:02)

Luz do tipo Spot (04:57)

Luz do tipo area (02:15)

Iluminação seletiva de objetos (01:33)

Aula 06 – Gravando a iluminação em texturas com o Beast

Configurando objetos com lightmaps (03:30)

Parâmetros da iluminação global (05:56)

Configurando Fog (02:22)

Controles individuais para o lightmap (03:17)

Aula 07 – Usando Light Probes no Unity

O que são Light Probes? (01:43)

Adicionando light probes groups (03:38)

Usando reflection probes (06:08)

Configurando o screen space ambient occlusion (04:45)

Dúvidas ou comentários

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