Curso sobre materiais, texturas e iluminação no Unity
O Unity é uma ferramenta fantástica para produzir jogos e aplicações 3d interativas, mas assim como todos os softwares relacionados com criação visual ele demanda configurações nos objetos, materiais e interação das cenas. No curso sobre materiais, texturas e iluminação com Unity você aprende a usar o editor de materiais e a ajustar a iluminação de cenas dentro do software.
Com a configuração dos materiais e texturas você será capaz de criar cenários de jogos com muito mais realismo e qualidade, aproveitando os recursos avançados da engine para representar da melhor forma possível o seu Game Design. O curso não aborda o uso de scripts, apenas o editor visual do Unity.
Ao longo do curso você aprende:
- Criar e organizar materiais no Unity
- Entender o sistema de shaders do Unity
- Configurar tipologias diferentes de materiais
- Aplicar mapas normais
- Criar o material parallax
- Aproveitar mapas UV gerados em outros software
- Configurar luzes
- Fazer a gravação da iluminação em texturas
- Usar light probes