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Curso e oficina de visualização para arquitetura na Unreal Engine
Allan Brito

Descrição

Curso e oficina de visualização para arquitetura na Unreal Engine

A visualização interativa de projetos em arquitetura pode ser realizada de várias formas diferentes, sendo que o uso de engines especializadas em jogos 3d está ganhando força pela qualidade visual e capacidade de interação. Com a Unreal Engine os artistas 3d podem usar todo o poder gráfico e qualidade visual da engine para criar apresentações interativas impressionantes de projetos em arquitetura. Você poderá apresentar seus projetos como verdadeiros cenários de jogos.

Com a Unreal Engine você ainda pode contar com o fato da licença de uso para projetos de arquitetura ser totalmente gratuita no software, e portanto você pode comercializar seus projetos sem preocupações relacionadas com a aquisição ou pagamento de direitos para a Epic Games.

Ao longo do curso você aprende:

  • Preparar modelos 3d para uso na Unreal Engine
  • Adicionar móveis e objetos na simulação
  • Configurar elementos interativos na Unreal Engine
  • Aplicar materiais e texturas em modelos 3d
  • Ajustar iluminação para arquitetura na Unreal Engine
  • Criar cenários externos para seu projeto
  • Adicionar vegetação
  • Exportar a visualização como um aplicativo

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

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Alunos

Aulas

Aula 01 – Projeto de visualização em arquitetura na Unreal Engine

Gratuito

Visualização para arquitetura na Unreal Engine (05:34)

Criando modelos 3d para a Unreal Engine (06:16)

Organizando a cena para arquitetura (04:30)

Otimizando modelos 3d para performance (02:45)

Aula 02 – Preparando a cena para arquitetura no Unreal

Configurando o projeto para arquitetura (04:18)

Editando o controlador de visualização (05:49)

Configurando superfícies de colisão (07:05)

Aula 03 – Criando e aplicando materiais na Unreal Engine

Configurando materiais e texturas na Unreal Engine (11:27)

Mapas UV e objetos com múltiplas faces (02:49)

Configurando materiais reflexivos (05:30)

Configurando materiais metálicos (03:01)

Configurando vidro para arquitetura (10:15)

Usando mapas normais (03:35)

Usando a esfera de reflexão (02:24)

Rotação de mapas UV (04:05)

Aula 04 – Iluminação para arquitetura na Unreal Engine

Compilando a iluminação na Unreal Engine (04:20)

Tipos de luzes e iluminação na Unreal Engine (11:38)

Configurando a luz do sol e ambiente (08:25)

Usando perfis IES na Unreal Engine (05:21)

Aula 05 – Interatividade em projetos de arquitetura

Configurando portas com sockets (11:56)

Adicionando sensores de colisão no Blueprint (05:40)

Animando a porta (08:52)

Substituindo objetos por Blueprints (04:42)

Aula 06 – Configurando cenários e vegetação

Criando terrenos para arquitetura (05:26)

Esculpindo terrenos e paisagens (05:08)

Pintando vegetação (05:18)

Pintando árvores (05:17)

Aula 07 – Publicando o projeto de visualização

Acessando opções de pós-produção (02:42)

Correção de cor e iluminação global (03:20)

Efeitos de luz e DoF (05:02)

Exportando o projeto (05:13)

Dúvidas ou comentários

  • Real-time no browser
  • Importar Vários objetos em apenas um
  • Meshes para download
  • Como desligo
  • Posso usar como água?
  • MATERIAL
  • excluir a arma

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