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R$59,00
Curso sobre animação para jogos, vídeo e interfaces
Allan Brito

Descrição

Curso sobre animação para jogos, vídeo e interfaces

A criação de animação é alto muito trivial quando sabemos usar as ferramentas certas, mas o fato de conhecer o funcionamento dos softwares não significa que você será capaz de gerar boas animações. Quais são os segredos para criar animações para jogos, vídeo e interfaces? Conheça nesse curso os princípios de animação aplicados e adaptados para vídeo e interfaces.

Os princípios foram quebrados em três grandes grupos que são integridade, exagero e presença. Esses princípios agrupam recomendações sobre como lidar com situações de animação, para que você possa criar projetos mais agradáveis e atraentes para seu público. É o tipo de conhecimento que não pode faltar para produtores de vídeo, animadores e desenvolvedores de jogos digitais.

Ao longo do curso você aprende:

  • O que são os princípios de animação
  • Adaptar os princípios para o ambiente de motion graphics, animação e jogos
  • Utilizar técnicas para adicionar e remover elementos da tela
  • Conhecer os fundamentos da animação
  • Aplicar de maneira correta animações de transição
  • Identificar estruturas de animação aplicáveis em diversos softwares
  • Criar animações com apelo e envolventes para o público em geral

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

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Alunos

Aulas

Aula 01 – Entendendo princípios de animação

Gratuito

Regras para criar boas animações (03:11)

Os princípios básicos (03:20)

Atualização dos princípios para vídeo, jogos e interfaces (09:22)

Aula 02 – Princípios clássicos de animação

O que são os princípios clássicos? (02:07)

Os princípios são recomendações e não regras (02:28)

Exemplos dos princípios de animação (03:52)

Aula 03 – Aplicação dos princípios em jogos, interfaces e vídeo

Entendendo animação por interpolação (04:27)

Moldura do vidro (03:54)

Taxa de reprodução (02:49)

Aula 04 – Princípio da integridade

Princípio da integridade – Movimento suave (08:08)

Princípio da integridade – Arcos (03:13)

Princípio da integridade – Brilho nos objetos (03:27)

Aula 05 – Princípio da presença

Presença – Movimento (02:33)

Presença – Entradas e saídas (05:59)

Presença – Transferência de física (03:23)

Presença – Movimento borrado (03:39)

Aula 06 – Princípio do exagero

Exagero – Antecipação (08:34)

Exagero – Ação secundária (05:59)

Dúvidas ou comentários

  • Overlapping e Follow Through
  • Vídeo com problema
  • Vídeo com problema
  • Sugiro o uso do Add-on Motion Trail do Blender
  • Moldura do Vídeo
  • Vídeo incompleto
  • Vídeo incompleto

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