Curso sobre materiais avançados com Blender Cycles

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Descrição

No curso online sobre materiais avançados com Blender Cycles você aprende a usar o Node Editor do Blender para compor e montar esquemas complexos de materiais, e a usar os diversos tipos diferentes de shaders e ferramentas disponíveis para representar superfícies. Ao longo do curso são apresentadas as técnicas e metodologias para criar materiais orgânicos, paisagens naturais, materiais manufaturados e muito mais!

A maioria dos materiais criados são totalmente procedurais, e podem ser representados sem o uso de texturas baseadas em imagem. Quando essas texturas são necessárias, os arquivos ficam disponíveis para download junto com os vídeos.

Esses são alguns dos materiais criados ao longo do curso:

  • Metal envelhecido
  • Plástico transparente
  • Grama
  • Escamas de répteis
  • Pele com Subsurface scattering
  • Superfície de líquido (oceano)

Observação: Essa descrição apenas ajuda você a entender melhor o curso na montagem do combo. Para conferir a lista de aulas e vídeos, visite a página do curso em:

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