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R$99,00 R$89,00
Curso sobre materiais e texturas com Blender
Allan Brito

Descrição

Curso sobre materiais e texturas com Blender

A modelagem 3d é o primeiro passo para construir cenários virtuais, objetos ou personagens virtuais. Mas, apesar de ser o ponto de partida, os modelos 3d precisam receber materiais e texturas para conseguir representar de maneira mais realista as características das superfícies e se integrar dentro de cenários virtuais. No curso online sobre materiais e texturas com Blender, você aprende a trabalhar com o sistema de configuração de materiais e texturas no Blender exatamente para incrementar a visualização da suas cenas, personagens e projetos em 3d.

Entre os assuntos abordados no curso estão o uso de materiais, ajustes de cores, efeitos físicos em materiais, transparência, Reflexões, bibliotecas de materiais, texturas, mapas UV e outros que são abordados no render padrão do Blender e também no Cycles.

A lista abaixo mostra os principais assuntos abordados no curso:

  • Materiais
  • Uso de materiais múltiplos
  • Criação de biblioteca de materiais
  • Materiais do tipo raytrace
  • Texturas
  • Mapas UV para texturas
  • Múltiplos mapas UV
  • Texturas em camadas

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

Fazer inscrição R$99,00 R$89,00

Alunos

Aulas

Aula 01 – Entendendo materiais como Data Blocks

Gratuito

Entendendo os materiais como Data Blocks (04:23)

Gestão dos materiais e Data Blocks (04:30)

Apagando materiais e o Fake User (06:11)

Salvando e recuperando materiais (03:22)

Aula 02 – Materiais no Blender

Tipos de materiais e shaders (03:45)

Shader do tipo diffuse (04:10)

Shader do tipo specular (03:00)

Shaders do Cycles (06:28)

Aula 03 – Tipos de materiais e variações

Tipos e materiais e variações (07:16)

Materiais com reflexão (04:07)

Tipologias, wireframes e Halo (04:10)

Usando o Emit e Shadeless (01:46)

Índices de materiais (02:21)

Aula 04 – Tipos de materiais e variações no Cycles

Material do tipo Emission (05:06)

Materiais e transparência no Cycles (06:44)

Materiais e reflexão no Cycles (02:58)

Materiais do tipo Glossy (02:28)

Aula 05 – Texturas no Blender

Texturas no Blender (11:22)

Opções de texturas (04:31)

Usando imagens Cutout (04:31)

Usando o Addon Import Images as Planes (03:58)

Mapas normais e de displace (07:24)

Aula 06 – Mapas UV para texturas no Blender

Mapas UV para texturas no Blender (09:16)

Editando mapas UV (07:11)

Protegendo mapas UV com o Pin (05:23)

Pintando mapas UV (05:23)

Aula 07 – Múltiplos mapas UV e camadas de texturas

Gratuito

Apresentando múltiplos mapas UV (01:19)

Configurando a primeira textura no objeto (03:47)

Usando múltiplos mapas UV (06:47)

Configurando o displacement (03:11)

Dúvidas ou comentários

  • Video incompleto
  • O vídeo esta incompleto.
  • O vídeo esta incompleto.
  • Modo Texture Paint!
  • Dica para eliminar qualquer data block sem fechar o Blender
  • Ainda está incompleto...
  • Erro do download

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