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R$390,00 R$59,00
Curso e oficina sobre VR com Unity
Allan Brito

Descrição

Curso e oficina sobre VR com Unity

O uso de aplicações e conteúdo que faça uso dos recentes dispositivos de realidade virtual (VR) como o Google Cardboard ou Oculus Rift são tendência forte no mercado. O Unity já oferece suporte para esse tipo de tecnologia e para os casos em que o suporte nativo não existe, podemos sempre adicionar pacotes personalizados. Esse é o caso do Google Cardboard. No curso e oficina sobre VR com Unity você aprende a usar os recursos do Unity com foco no Cardboard, que é um método barato e eficiente de usar seu próprio smartphone como tela para o dispositivo VR.

Ao longo do curso você conhece os recursos e técnicas necessárias para criar aplicações VR e até mesmo exportar o material como um aplicativo nativo para Android ou iOS. No curso são indicados todos os downloads de SDK e scripts necessários.

Essa é uma lista dos assuntos abordados:

  • Configurando o Unity para VR
  • Entendendo os dispositivos
  • Adicionando o SDK do Google Cardboard
  • Configurando a câmera VR
  • Navegando com IA no cenário
  • Apresentando informações com um HUD
  • Navegando entre cenas
  • Exportação de aplicações nativas para Android

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

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Alunos

Aulas

Aula 01 – Entendendo VR no Unity

Gratuito

Apresentando projetos VR no Unity (02:59)

O que é VR e como aplicar? (06:46)

Tipos de equipamentos para VR (04:14)

Exemplos de aplicações VR (03:44)

Aula 02 – Modelagem 3d de ambientes para VR

Como o Unity lida com VR? (04:30)

Escala dos objetos no Unity (03:46)

Modelagem de cenários 3d em softwares externos (06:20)

importando para o Unity (04:20)

Aula 03 – Criando seu primeiro ambiente VR

Preparando o Unity para o Cardboard (03:29)

Adicionando pacotes do Cardboard (02:32)

Primeira cena em VR (03:49)

Visualizando a cena em VR no Unity (03:06)

Aula 04 – Controles de movimento para VR no Unity

Usando o personagem com IA em VR (07:51)

Deslocando a câmera na cena (06:26)

Movimentos aleatórios do alvo (02:52)

Movendo a câmera com o olhar (04:49)

Aula 05 – Adicionando um HUD e interfaces VR

Usando o canvas do Unity em VR (08:52)

Adicionando um HUD na câmera (08:52)

Exibindo mensagens na cena (02:54)

Configurando um crosshair na cena (02:54)

Aula 06 – Modelagem da cena interface em VR

Gratuito

Apresentando o projeto VR para arquitetura (01:04)

Modelagem da cena 3d do ambiente (09:38)

importando a cena no Unity (04:35)

Configurando texturas e correções (06:16)

Aula 07 – Configurando o projeto de arquitetura em VR

Configurando texturas e iluminação (11:33)

Adicionando a câmera VR na cena (03:13)

Inserindo mensagens e um HUD (03:43)

Exportando um aplicativo nativo para Android (04:13)

Aula 08 – Configurando o Unity para Gear VR

Preparando o Unity para o Gear VR (05:27)

Gerando um arquivo de assintaura para o Gear VR (06:16)

Localizando o arquivo de assinatura (01:27)

Exportando um APK para Gear VR (01:23)

Dúvidas ou comentários

  • assets
  • Dúvida sobre "CardboardSDKForUnity"
  • SDK Android
  • Não exporta
  • Mover a câmera com joystick
  • scripts
  • aula faltando

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