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R$129,00 R$89,00
Curso de renderização avançada com Blender Cycles
Allan Brito

Descrição

Curso de renderização avançada com Blender Cycles

A renderização avançada com o Blender sempre dependeu de softwares externos como YafaRay, LuxRender e outras opções comerciais. Mas, em pouco tempo teremos um novo renderizador integrado ao Blender chamado de Cycles. Nesse curso você vai aprender o funcionamento do Cycles, e como conseguir fazer o download de uma versão do Blender já com o Cycles incorporado. O Cycles permite trabalhar com renderizações usando algoritmos avançados de visualização como o Path Tracing, e funciona muito bem para imagens com realismo.

No curso online de renderização avançada com Blender Cycles você aprende o necessário para criar imagens realistas e iluminar cenas em diversos tipos de ambientes, tanto fechados como abertos. Essa é uma lista com alguns dos principais assuntos abordados no curso:

  • Configurações básicas do Cycles
  • Materiais e shaders do Cycles
  • Texturas no Cycles
  • Node editor do Cycles
  • Iluminação
  • Iluminação baseada em meshs
  • Renderização de animações
  • IBL (Image based lighting)

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

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Alunos

Aulas

Aula 01 – O que é o Blender Cycles?

Habilitando o Blender Cycles (06:01)

Escolhendo entre CPU e GPU no Cycles (06:51)

Gratuito

Cycles e o Node Editor (04:58)

Parâmetros básicos de Render com Cycles (06:48)

Aula 02 – Iluminação com o Blender Cycles

Gratuito

Luzes do Blender (03:59)

Entendendo o Path Tracing (03:42)

Objetos como fonte de luz (03:40)

Controle de exposição (02:25)

Aula 03 – Renderizando com o Cycles

Gratuito

Modelagem da cena (04:11)

Configurando objetos (06:25)

Replicando os objetos na cena (03:39)

Renderizando a cena (05:58)

Aula 04 – Materiais com Cycles

Usando a BMPS (06:17)

Shader Diffuse (06:42)

Shader Glossy (02:23)

Shader Glass (03:04)

Shader Transparent e Translucent (02:04)

Shader Anisotropic (02:19)

Shader Velvet e Hair (01:41)

Emission (01:33)

Shader Mix (04:34)

Shader Add (01:13)

Aula 05 – Texturas com Cycles

Texturas procedurais (05:22)

Texturas do tipo imagem (05:50)

Usando mapas normais (07:52)

Usando mapas de displacement (04:19)

Efeitos em texturas (02:00)

Aula 06 – Texturas no ambiente

Aplicando texturas do tipo Sky (04:06)

Usando mapas HDR (05:11)

Controle de sombras em mapas HDR (03:03)

Posição do mapa HDR (03:07)

Aula 07 – Exercício de visualização com Cycles – Iluminação externa

Gratuito

Conhecendo a cena 3D (02:07)

Configurando o Cycles – Sun Lamp (06:50)

Adicionando texturas (04:43)

Usando texturas transparentes (05:49)

Aula 08 – Usando Light Paths

Usando Light Paths – Camera Ray (03:56)

Usando Light Paths – Shadow Ray (02:18)

Usando Light Paths – Diffuse e Glossy Ray (02:55)

Usando Light Paths – Reflection e Transmission Ray (02:29)

Aula 09 – Recursos do Cycles para renderização

Usando o filmic para equalizar iluminação (08:52)

Controles de visualização para mapas HDR (05:40)

Otimizando o render com o Denoiser (08:10)

Efeito de desfoque no render DOF (12:46)

Dúvidas ou comentários

  • Núcleos e tempo de renderização
  • Download não disponível
  • Links não funcionam
  • arquivos não abrem em mac
  • Vídeo não abre
  • Dúvida
  • ERRO PERMANECE

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