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Curso de modelagem poligonal com Maya
Allan Brito

Descrição

O Maya é um dos softwares mais utilizados na indústria de animação cinematográfica para criação dos mais complexos projetos usando 3d, e agora você tem a oportunidade de aprender a usar essa incrível ferramenta para criar modelos 3d poligonais. Existem diversos tipos diferentes de sistemas representando objetos 3d no Maya, sendo que os polígons (Objetos do tipo Mesh) é apenas um deles. Nesse curso focado em polígonos você será capaz e criar modelos 3d próprios para jogos, animações e arquitetura usando as poderosas opções de modelagem no Maya.

Ao longo do curso você aprende:

  • Organizar cenas e projetos no Maya
  • Usar as opções de seleção e deformação de polígonos
  • Suavização de polígonos
  • Unir e separar objetos
  • Deformar objetos poligonais
  • Usar referências para modelagem
  • Criar objetos baseados em polígonos

Observação 1: Esse curso é totalmente online e portanto não é enviado nenhum material físico para os participantes. Você pode conferir uma amostra das aulas e vídeos nos tópicos marcados como “Gratuito” sem a necessidade de realizar inscrição.

Observação 2: Descontos? Claro que temos descontos para as inscrições! Visite a área de combos e faça a inscrição em dois ou mais cursos para receber descontos cumulativos.

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Alunos

Aulas

Aula 01 – Ferramentas de modelagem poligonal

Interface do Maya para modelagem (03:46)

Opções de modelagem no Maya (08:43)

Channel box, Layers e Attribute editor (09:30)

Gratuito

Congelano e removendo transformações (04:42)

Pontos pivô e snaps de transformação (03:46)

Aula 02 – Organizando cenas no Maya

Conhecendo o outliner (05:56)

Hierarquias (05:30)

Criando grupos e controles de pontos pivô (05:20)

Controles de visualização (03:54)

Aula 03 – Modelagem poligonal no Maya

Extrude (12:05)

Arredondando arestas de faces (03:07)

Ligações entre faces com Bridge (03:24)

Adicionando edge loops (03:34)

Exercício de modelagem – cadeira (07:30)

Aula 04 – Editando polígonos

Combinando e separando polígonos (03:24)

Uniões de elementos com merge (05:37)

Operações booleanas (04:36)

Criando modelos 3d derivados (02:10)

Modelagem de objetos simétricos (04:58)

Aula 05 – Usando o Modeling Toolkit

Modeling toolkit e soft select (04:44)

Usando a simetria do modeling toolkit (04:44)

Suavização de polígonos (07:02)

Controle de suavização de arestas (03:39)

Subdivisão de polígonos (06:11)

Aula 06 – Deformações em polígonos

Controle de curvatura com Edge Flow (03:39)

Deformadores não-lineares (07:25)

Lattices na modelagem (04:38)

Consolidando o histórico de transformações (05:19)

Aula 07 – Exercício de modelagem com Maya

Configurando uma imagem de referência (02:41)

Estrutura do modelo 3d poligonal (07:49)

Detalhes com edge loops (02:11)

Suavizando o modelo 3d (05:47)

Dúvidas ou comentários

  • "VIDEO ERRADO, está TROCADO"
  • Exercicio de Modelagem - Cadeira com video trocado.
  • Ligações entre faces com Bridge também carrega o vídeo do extrude.
  • O Vídeo de Arredondamento de arestas de faces está trocado!
  • Video da Hierarquia não carrega.

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